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新奇迹世界 暗影三部曲之赤色生存手册 上

发布日期: 2009-9-15  作者:Michael

    正文开始前先注明两点个人见解:
(1)进要塞的前期必备工作是做好每日签到;
(2)以下内容的暗影被动只加黑暗掌握,由于暗影不依靠物理伤害,武器掌握可不加。

新奇迹世界 暗影三部曲之赤色生存手册 上

    自第五角色Shadow(暗影)开放至今,一直处于一个比较尴尬的位置。
   
    首先,以战士为主的核心玩家因新版本职业的调整而抱怨,以往霸主的地位被取代,可以说是有浑身劲没法使,对新加盟的暗影更是印象不佳。因为当暗影偷袭时,龙骑士尚还可以放霹雳刀锋等技能反制,法师可用各种招式应付,圣射手的普通攻击亦能马上反击,对战士而言,没有一定距离的控制技能,被暗影摄魂后更是无法追上,只得任凭打在身上的DOT技能不断燃烧自己的生命值。

    然后,在奇迹世界的背景剧情里提及到,龙骑士和暗影相互看不起。
 
    其次,暗影的攻击方式具有潜藏性质,属于突袭型职业, PK时处于主动地位。
 
    再次,暗影的造型并不雅观,外张的大腿,窥视的姿势,及头巾里凶狠的眼神,被众玩家称为猥琐职业。

    因此,在通常的情况下,暗影并不是个受欢迎的家伙。

    然而,存在则合理,其实暗影自身也是个相当瘦弱的人,这并不是他的体型所决定,而是他的暗黑属性早已侵蚀全身,这当然只是题外话。

新奇迹世界 暗影三部曲之赤色生存手册 上

    这里不谈暗影过关卡副本的技巧,只分析在赤色要塞的大型竞技场里,暗影该怎样运用其自身独有的技能过关斩将。
   
    要塞阶段1里暗影的加点类型:精神智力型诅咒。毕竟进入要塞阶段1的暗影,技能点尚不足以双修成型,但可以加20点刺杀出黑暗眩晕,这是个不错的技能,它的作用并非1级所带来的30伤害,而是暗影唯一能挣脱法师缠绕术的远程转近身型技能,并且该技能在等级1的情况下已经有40%的概率使敌人在一定时间内昏迷,但请注意,该技能并非完全挣脱缠绕,接近对手时缠绕毒藤依然显示在身上,不过使用后可以放技能。后面有更详尽的技能描述。

    所谓的精神智力型诅咒到底是什么?为什么要把精神放在首位?首先我们得明确暗影是个靠技能吃饭的家伙,物理攻击没有任何优势,而且它的卖点是几个具有DOT(持续伤害)的技能,要塞阶段1的进入等级是11~40级,恰好是可以洗点重生的等级范围。首先诅咒系的极限防御是必须要加满的,无论在物理防御、魔抗和暗抗方面都具有不少的提成,满级可带来200的物理、魔法防御及150的暗抗,而且完全可以在18级时修满,因此18~20级可以说是进入要塞阶段1的基本条件,推荐20级再进,因为18级时所拥有的MP值并不多,升至20级后可把10点属性全加在精神和智力上,精神增加MP上限,使MP恢复速度加快,可保证了技能不断输出,而智力则提升技能的伤害值。

新奇迹世界 暗影三部曲之赤色生存手册 上

    此时暗影可拥有的比较使用的技能分别为:痛苦诅咒、黑暗火焰、剧毒之刃、二连刀及黑暗眩晕,都是Lv1,状态就只有极限防御Lv10,如果穿的是整套1阶幸运装备+10或+12,在同等条件的其他职业上就有了防御200提成的绝对优势,而且前三个技能都具备DOT效果(剧毒之刃20%概率使对手进入流血状态),二连刀则属于补刀式的攻击,通常使用于黑暗眩晕之后。为什么不加剧痛鞭苔的原因是它没有任何附加效果,二连刀起码有20%的概率击退敌人。
     
    总结要塞阶段1所得,优势是在精神和智力的辅助下,保证了暗影几个主要DOT技能的使用,缺点是没有明显的控制技能,一旦遇上围攻便会非常脆弱。等级上了30以后属于暗影进要塞阶段1的得分黄金时期。
     
    要塞阶段2里暗影的加点类型:渐入双修型。这个阶段可走两条路线,简单点说就是分别选择两个技能:深渊瘴气 or 灵魂尖啸。

    这里推荐到了40级时洗一下点,把前面要塞阶段一加的剧毒之刃、二连刀洗掉,因此只加5点精神足矣。要塞阶段二的可进入等级为41~60级,推荐进入等级是45~49级,因为45级可以戴上雪晶首饰套,然后可以穿齐8件4阶幸运,4阶装备称为“夜幕”,正如其名,凑齐一套该阶幸运装备后,发出炫蓝的光芒,正如幽深般的夜幕降临。

新奇迹世界 暗影三部曲之赤色生存手册 上

    等级达到49级后,基本可以达到诅咒130 & 刺杀100 or 诅咒100 & 刺杀125的双修阶段,这就是上述提及的两条路线。
    
    前者以诅咒为主,出130是为了使诅咒增强满级,也能出诅咒系最后一式“深渊瘴气”,是目前诅咒系唯一具有群体+DOT伤害效果的终极技能。优势在于要塞里能攻击一个区域中所有敌人并造成DOT伤害的范围打击,毕竟几个单体DOT技能施法动作相对缓慢,而且该终极技能射程依然有18米的距离优势,在要塞开始一段时间后,由于不断的崩塌会让你有机会独处一片小面积的地带,而18米的施法距离足以使你隔着悬崖给予对面区域的对手造成DOT伤害,这里必须一提的是,要塞里的AI(非玩家角色)能无视悬崖凭空徒步走过来攻击你,这是必须提防的。
     
    此技能最大缺点在于启动时间非常慢:弓身、摆架势、运气、跃起、跃起同时并360度转身到最高点后才把能量波投射出去。光是描述出招过程就已经觉得疲惫,这还不是最致命的地方,如果大家还记得仇恨值的话,没错,此技能跟法师缠绕群怪后的后果是比较一致的,就是受到缠绕的怪物会追着法师打;同样,在要塞里,如果你的深渊瘴气打在前面不远一群人的那片区域,如果该区域都是AI的话,即使原本它们是在相互攻击也好,中了你的终极技能后,全部一律转身过来围攻你,面对穿着黑压压一片要塞装迎面而来的各种职业,心理压力还是有的,因此这个时候,“暗影迷雾”这个技能就显得非常重要,下面将会介绍。
     
    以刺杀125为主的这条路线,是为了确保自身存活率而存在的。这里暂时把刺杀系放一放,先说说诅咒为什么要加到100,这完全是为了一个必出的技能“混乱诅咒”,该技能为单体指向性类型,能使对方在一定时间内无法使用任何技能,从而使对方失去控制能力,只能暂时逃跑。在对方逃跑的同时,应及时补上诅咒系技能“摄魂术”使其移动速度变慢并马上给予致命打击。
     
    混乱诅咒最高级为Lv1,摄魂术初始要求为诅咒35,诅咒85即可满级。但现时为要塞二阶段,在53~55级前把摄魂术加满并非上策,因为点数非常紧张,主要是“增强诅咒”这个技能必须要满级,该技能满级后对痛苦诅咒、黑暗火焰此两个技能的效果增加18,0%,涂毒技能效果增加24,0%,而所对应的前两个技能均为DOT技能,此阶段拥有的技能也不多,因此可把黑暗火焰加满,使燃烧的效果加快,威力大增;痛苦诅咒依然保留Lv1即可,毕竟它满级也不能带来很高的提成。至于涂毒这个技能,由于只对普通攻击产生效果,主要用途在于过副本时给队友的圣射手等平砍职业赋予效果,暗影的主要攻击方式还是在于技能,因此并不推荐点上此技能。
     
    回到刺杀125这个范畴,相信大家都能理解个中用意,即为了出技能“灵魂尖啸”;它拥有跟龙骑士其中一个龙舞系技能“恐惧”的相同效果,在一定时间内使对方受吓而往反方向逃跑,但暗影的灵魂尖啸比龙骑士的恐惧的作用有过之而无不及,后者仅仅是单体指向性技能,而前者则可以至少吓走两名敌人,当满级时更可最多吓走六名敌人,这是个相当可怕的数据,这么一说,满级灵魂尖啸的暗影最不怕的就是群殴!
     
    前面要塞一里说到暗影在围攻的情况下因为没有控制技能而相当脆弱,现在不同了!这就引申到一个刺杀技能“暗影迷雾”,效果是使周围一定范围内的敌人失明,即黑屏对方。技能初始要求刺杀90,最高等级Lv1,在受到包围的情况下,可使用此技能提前阻止对手的下一轮攻势,然后使出灵魂尖啸退散敌众,给自己有喘息的机会就能让自己活得更久一点!但缺点在于只能出1级,而且也有失败的可能。
     
    总结要塞阶段2,路线的选择上仅仅是在利用恐惧放手一博或尽情发挥DOT这两者中选一。推荐可持技能:痛苦诅咒Lv1、黑暗火焰Lv10、极限防御Lv10、摄魂术Lv5、诅咒增强Lv10、黑暗痛苦Lv1(DOT伤害)、状态清除Lv1、混乱诅咒Lv1、黑暗眩晕Lv1、隐匿Lv1、黑暗吞噬Lv1、暗影迷雾Lv1。可选技能:深渊瘴气Lv1、灵魂尖啸Lv1。对于隐匿这个技能的补充,就只有提醒各位暗影在要塞正式开始前几秒使用,开始后直到结束无法使用,只加1级的原因是该阶段点数不足;而黑暗吞噬正如其描述一样,能消除自身或队友的不良状态,是个不错的辅助技能。

新奇迹世界 暗影三部曲之赤色生存手册 上

    这两个阶段可视为暗影的初期成长阶段,以诅咒系为主的一个时期,至于到了要塞阶段3和4的暗影会有着怎样的变化及要塞PK中的更多内容,请看下篇。



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