 |
mingcheung
|
 |
|
你好,关于职业平衡我觉得你们在这方面十分差,你们的卖点是画面靓,装备耀眼,技能华丽(你们自己也说10级技能更加华丽)这是你们说的,但为什么一个游戏居然平砍比技能还要厉害和高出多倍的攻击!?别说什么有新药水可以减少施放时间和能快点放技能,都是废话,一个技能打人根本不痛的,你让我每秒放50次也是白说,不知是韩服本来是这样还是给你们改得如此的垃圾!!好,就算你说是平砍必要是比技能厉害,那为什么龙骑和战士对比,同级,攻击还比战士高30多的时候..战士打怪是1000血,而龙骑是300多!?是同一只怪,这分明不是偏袒战士吗!?要么你就直接把战士的攻击调下来,要么很明显,把技能和攻击力挂钩,要么就是技能也一样能像战士平砍那样,真搞不懂你们把数据搞得一败涂地,还有就是龙骑变身后命中明显是比未变前要高,但居然MISS比之前还要低!?这是什么比例!?难道就玩战士有钱!?我们玩龙骑,法师,弓的就一定穷!?你们不平衡好,这游戏只会很快完结..!!
|
| 两广战区(电信)粤桂风云
|
|
 |
运营团队回复 |
 |
|
mingcheung,您好。从公测以来,广大玩家所提交的各类职业平衡相关的改进建议,我们都完整的反馈给了开发团队,开发团队根据这些建议,也在不断的对游戏中的各个职业进行着调整。各职业之间的不能特点与同职业各系的能力差异都是奇迹世界开发团队最重视的部分,一直以来开发团队都致力于使之趋向“平衡”而不懈努力,但职业平衡调整从来就不是一件容易的事情,在任何一个游戏中,它都是一个持续不断的过程,绝不是某一次更新就可以全部调整完毕的,特别在奇迹世界即将开放公会战、大型竞技场以及攻城战之际,职业平衡就更显得重要。这个在其他游戏中也是一样的。请广大玩家给予webzen奇迹世界开发团队更多的时间和足够的信心,奇迹世界在广大玩家的关心下,一定会发展得越来越美好,越来越平衡。
|
|